Przejdź do treści

Roboty w edukacji. Czy za 15 lat nauczyciele będą bezrobotni?

EngKey, Photon i Tega – roboty edukacyjne trafiają do szkół i przedszkoli na całym świecie. Raport Technavio wskazuje wspomaganie nauczania sztuczną inteligencją jako najważniejszy trend na lata 2016–2020. Czy maszyny zastąpią nauczycieli, czy staną się jedynie narzędziem w ich rękach?

Karol Bujnarowski
14 września 2016• 3 min czytania
Odsłuchaj artykuł
Wersja audio · ~3:58
Roboty w edukacji. Czy za 15 lat nauczyciele będą bezrobotni?
Udostępnij

Raport Edu-Tech 2016, poświęcony nowoczesnej nauce i technologiom w świecie edukacji, donosi o robotach, które mają wspierać kształcenie najmłodszych pokoleń. Przeznaczone do szkolenia roboty obdarzone sztuczną inteligencją już testowane są w placówkach edukacyjnych na całym świecie.

Robot, który uczy angielskiego

Robot uczy angielskiego i programowania

EngKey, robot uczący języka angielskiego, wprowadzany jest obecnie do szkół w Południowej Korei, a do końca roku ma pojawić się ich ponad 2 tysiące. Innym przykładem takiego urządzenia może być Shellmo – edukacyjny robot zasilany platformą Arduino, który dziecko może wydrukować w drukarce 3D (robot jest na licencji CC). Sukces w tym zakresie mamy nawet w Polsce: sterowany aplikacją mobilną robot Photon, stworzony przez studentów z Politechniki z Białegostoku, uczy dzieci programowania i do tego sam się rozwija.

Maszyny zamiast nauczycieli

Maszyny zamiast nauczycieli

Sztuczna inteligencja i robotyka wchodzą do edukacji na wszystkich poziomach: od bycia asystentem edukacyjnym dzieci w przedszkolu (robot Tega z Tel Avivu), po asystenta dla studentów (Jill Watson z Gruzji). Co ciekawe, w eksperymencie który przeprowadził Ashok Goel w ramach kursu Knowledge Based Artificial Intelligence na Georgia Institute of Technology okazało się, że nikt z ponad 300 studentów nie zauważył, że ich tutorem był robot (!).

Inne obszary technologiczne — jak druk 4D — są jeszcze na tak wczesnym etapie rozwoju, że ich wykorzystanie w edukacji na razie trudno sobie wyobrazić, ale z drugiej strony być może już niedługo możliwe będzie drukowanie na poziomie każdej klasy przedmiotu, który umożliwi śledzenie pewnych procesów.

Trendy na najbliższe lata

Trendy na najbliższe lata

Z ostatniego raportu Technavio wynika, że rozwój wspomagania nauczania studentów poprzez asystę sztucznej inteligencji to najważniejszy trend w zakresie rynku edukacji na lata 2016-2020. Rozwój automatyzacji i robotyki ma dotyczyć przede wszystkim takich aspektów, jak wprowadzenie robotów jako nauczycieli do klas, wykorzystanie gamifikacji w edukacji, wzrost wykorzystania inteligentnych zabawek w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej oraz rozwój robotyki edukacyjnej w obszarze AI.

Połączenie technik gamifikacji (czyli wykorzystania mechaniki gier do edukacji) z możliwościami jakie dają nowe technologie, wydaje się być szczególnie ciekawe. W Biurze Podróży Reklamy wykorzystuje się te zasoby w zakresie marketingu, ale z zaciekawieniem obserwujemy dopasowywanie ich do celów edukacyjnych dorosłych i dzieci.

Jak wpłynie to na kształt edukacji?

Roboty w edukacji zamiast nauczycieli?

Przede wszystkim zmieni ją z nudnej i żmudnej pracy na zabawę. Wszystkie dodatkowe gadżety i metodyki wykorzystujące gamifikację, znakomicie sprawdzają się w edukacji zarówno dzieci, jak i dorosłych. A większe zaangażowanie to szybszy proces uczenia się. Oczywiście wyzwaniem jest tu przyzwyczajenie nauczycieli do nowego sposobu nauczania. To, jak bardzo jest to trudne, pokazały już tablice interaktywne – niestety nieudany w wielu szkołach eksperyment.

Otwarte źródła

Otwarte źródła w edukacji

To, o czym nie można zapominać to również edukacja open source – coraz bardziej dostępna i możliwa do realizacji. Kto wie, czy to nie właśnie ona najmocniej zmieni oblicze edukacji najbliższych lat, dając dostęp do ogromnych zasobów wiedzy tysiącom ludzi. Z kursów w ramach MOOC (Massive Open Online Courses), realizowanych przez Southampton University, korzysta ponad 200 tysięcy studentów.

Metody nauki wymagają ciągłego rozwoju  

To, że mamy (lub będziemy mieć) nowoczesne roboty, narzędzia edukacyjne czy technologie nie zmieni faktu, że należy nieustannie rozwijać i badać metodykę nauczania i dopasowywać ją do nowych warunków. Jako społeczeństwo jesteśmy przeładowani bodźcami i mamy problemy z utrzymaniem uwagi. Aby wyeliminować deficyty w tym zakresie, warto rozwijać sposób, w jaki technologie pomagają uczyć się szybciej i efektywniej (a nie tylko same możliwości nauczania per se). Sednem sprawy jest to, aby połączyć możliwości technologii i ludzkiej percepcji.

Pobierz raport Edu-Tech 2016

Podsumowanie

Roboty edukacyjne przestają być ciekawostką – EngKey uczy angielskiego w Korei Południowej, a Photon, stworzony przez studentów z Politechniki Białostockiej, uczy dzieci programowania. Raport Technavio wskazuje wykorzystanie sztucznej inteligencji w nauczaniu jako główny trend na lata 2016–2020, obok gamifikacji i inteligentnych zabawek.

Eksperyment Ashoka Goela na Georgia Institute of Technology pokazał, że ponad 300 studentów nie zorientowało się, że ich tutorem był robot. Kluczowe wyzwanie to jednak nie technologia, lecz przyzwyczajenie nauczycieli do nowych metod – czego dowodem są nieudane wdrożenia tablic interaktywnych w wielu szkołach.

Odsłuchaj artykuł
Wersja audio · ~3:58

Zapisz się na newsletter

Najważniejsze newsy, analizy i wydarzenia rynku marketingu — prosto na Twoją skrzynkę.

Zgody

Kategoria

Trendy

Czy wiesz, że…

Ciekawostki o firmach

Fakty z profili firm i liczby z raportów — prosto z katalogu Mediarun.

Katalog firm
  • Liczba z raportu

    53,3%

    Wskaźnik viewability kreacji display (odsetek emisji w polu widzenia użytkownika)

    Źródło: gemiusAdReal — The advertising market in Poland – September 2026

    GemiusZobacz profil: Gemius
  • Ciekawostka

    Erste Bank Polska S.A. działa w Polsce jako część austriackiej grupy Erste Group.

    Erste Bank PolskaZobacz profil: Erste Bank Polska
  • Ciekawostka

    1995

    24 sierpnia 1995 roku premierze systemu Windows 95 towarzyszyła piosenka „Start Me Up” The Rolling Stones, a Empire State Building podświetlono na czerwono, zielono, niebiesko i żółto.

    MicrosoftZobacz profil: Microsoft
  • Ciekawostka

    1998

    Samsung jest globalnym partnerem olimpijskim od zimowych igrzysk w Nagano w 1998 roku, w kategorii sprzętu do komunikacji bezprzewodowej. Umowę z MKOl przedłużono do 2028 roku.

    SamsungZobacz profil: Samsung

Powiązane artykuły

Dyskusja (0)

Bądź pierwszy, kto skomentuje ten artykuł.