Przejdź do treści

IoT - marketerze, zaadaptuj się lub zgiń

Rynek IoT w Polsce do 2018 roku przekroczy 12 mld złotych, a marketerzy coraz odważniej sięgają po elektronikę noszoną i beacony. Internet rzeczy zmienia sposób personalizacji reklam – przekaz dopasowany do lokalizacji i zwyczajów konsumenta może trafiać na smartwatch, wyświetlacz w lodówce czy smartokulary.

Karina Chowaniak
29 grudnia 2015• 4 min czytania
Odsłuchaj artykuł
Wersja audio · ~4:21
IoT - marketerze, zaadaptuj się lub zgiń
Udostępnij

Internet of Things - wartość rynku IoT w Polsce do 2018 roku przekroczy 12 mld złotych. Nic dziwnego, że branża marketingowo-reklamowa żywo interesuje się tym, jak wykorzystać internet rzeczy do promocji i zwiększenia sprzedaży produktów oraz usług. Co mogą zyskać marketerzy dzięki technologicznej rewolucji IoT?

Internet rzeczy nie ma swojej jednoznacznej definicji. W dużym uproszczeniu można powiedzieć, że jest to koncepcja oparta na wykorzystaniu urządzeń, które dzięki Bluetooth, Wi-Fi lub mobilnemu internetowi gromadzą, przetwarzają i wymieniają dane, jednocześnie pozwalając użytkownikom na ich odbiór. I chociaż w Polsce internet rzeczy jest na bardzo wczesnym etapie rozwoju, to jednak dynamika rozwoju tej technologii nie pozostawia złudzeń – już niedługo w każdym gospodarstwie domowym będziemy mieli z nim do czynienia, a wiele firm bardzo chętnie będzie z niego korzystało.

Cały świat podłączony do sieci

Elektronika noszona napędza marketing

Zastosowań tego rodzaju rozwiązań może być bardzo wiele. Jednym z przykładów wykorzystania Internetu Rzeczy jest tzw. elektronika noszona (ang. wearable devices). Globalny rynek tych urządzeń będzie w tym roku wart aż 16 miliardów dolarów. Rosnąca popularność technologii ubieralnych sprawia, że stają się one atrakcyjne zarówno dla samych użytkowników, jak i dla firm. Inteligentne zegarki czy opaski w powiązaniu z aplikacjami oferują nowe funkcjonalności, takie jak np.: monitorowanie osiągnięć sportowych czy stanu zdrowia. Konsumenci chętnie sięgają po „gadżety”, które ułatwiają im życie. Z drugiej strony z uwagi na fakt, że urządzenia te pozwalają na szybkie gromadzenie i przetwarzanie danych, są one także łakomym kąskiem dla marketerów. Informacje przez nie przetwarzane zawierają bezcenne dane dotyczące naszego stylu życia i zwyczajów, także zakupowych. Można je wykorzystywać w takich działaniach jak m.in.: programy lojalnościowe w punktach sprzedaży np. zamiast na różnych kartach klienci będą zbierać punkty przykładając smartwatch – inteligentny zegarek do beacona, co może być szczególnie ciekawe w przypadku ofert łączonych przygotowanych przez kilka sklepów.

– Marketerzy mogą również, dzięki elektronice noszonej, lepiej personalizować przekazy reklamowe, np. dopasowywać do aktualnej lokalizacji konsumenta, ustalonej w oparciu o dane z geolokalizatora zamontowanego w jednym z posiadanych przez niego urządzeń lub ubrań – mówi Maciej Wyszyński Dyrektor Zarządzający rynkami DACH, CEE oraz MEA w Sociomantic Labs.

Klient 3.0

Konsument kupuje kiedy i gdzie chce

Współczesny konsument staje się coraz bardziej wymagający. Kupuje kiedy i gdzie chce – przez internet, mobile i w offline. Rozwój internetu rzeczy również wpłynie znacząco na życie codzienne Polaków. „Inteligentny” samochód, wyposażony w czujniki przesyłające dane pomiarowe do systemu centralnego, w którym są na bieżąco gromadzone i analizowane, będzie w stanie natychmiast zareagować na wystąpienie awarii i podjąć odpowiednie akcje, np. powiadomić zespół serwisowy. Podobnie będzie w przypadku aplikacji zainstalowanej w lodówce, która na podstawie zużycia poszczególnych produktów sama będzie składała zamówienie na brakujące w ilości niezbędnej na najbliższy okres.

Internet of Things w praktyce marketingowej

arm_iot

– Nie pozostanie to bez wpływu na komunikację i sposób emisji reklamy, która zostanie wyświetlona na smartwatchu, wyświetlaczu na lodówce, w aucie czy na smartokularach lub innych wearables – uważa ekspert z Sociomantic Labs. – Podobnie jak w przypadku znanej już reklamy programmatic kluczowy będzie konsument i jego zainteresowania oraz bieżące potrzeby, a nie kanał dotarcia do niego. Odbiorca będzie takim przekazem bezpośrednio zainteresowany i nie będzie świadomie chciał go pominąć – dodaje Maciej Wyszyński.

Beacony w sklepie i reklama programmatic

Znacznie prostsze stanie się także uzyskanie informacji na temat czasu spędzonego przez klienta przed konkretną półką sklepową w tradycyjnym sklepie np. dzięki beaconom lub innego rodzaju czytnikom lokalizującym konsumenta oraz zbierającym dane o jego zainteresowaniach produktowych. Znając preferencje klienta co do wybranych produktów, znacznie łatwiej będzie zaproponować mu reklamę, która go zainteresuje.

Wzrost dostępu do globalnej sieci oraz popularność urządzeń mobilnych sprawiają, że ścieżki zakupowe klientów są obecnie bardziej złożone niż kiedykolwiek wcześniej. Zadaniem marketerów jest więc pozyskanie klienta niezależnie od kanału sprzedaży. Z pomocą przychodzą im innowacyjne technologie, takie jak internet rzeczy. W efekcie zyskają wszyscy – klienci komfortowe zakupy, firmy większą sprzedaż i zyski, a marketerzy efektywniej wykorzystane budżety.

Podsumowanie

Internet rzeczy w Polsce jest na wczesnym etapie, ale dynamika wzrostu nie pozostawia złudzeń – wartość rynku IoT do 2018 roku ma przekroczyć 12 mld złotych. Globalny rynek elektroniki noszonej sięgnie w tym roku 16 miliardów dolarów, co otwiera marketerom dostęp do danych o stylu życia i zwyczajach zakupowych konsumentów.

Zdaniem Macieja Wyszyńskiego z Sociomantic Labs kluczowa będzie personalizacja przekazu oparta na lokalizacji i bieżących potrzebach, a nie na kanale dotarcia. Reklama może trafiać na smartwatch, wyświetlacz w lodówce czy smartokulary, a beacony w sklepach pozwolą mierzyć czas spędzony przed półką.

Odsłuchaj artykuł
Wersja audio · ~4:21

Zapisz się na newsletter

Najważniejsze newsy, analizy i wydarzenia rynku marketingu — prosto na Twoją skrzynkę.

Zgody

Kategoria

Marketing

Czy wiesz, że…

Ciekawostki o firmach

Fakty z profili firm i liczby z raportów — prosto z katalogu Mediarun.

Katalog firm
  • Ciekawostka

    57%

    W rankingu Kantar BrandZ 2026 marka GOOGLE zajęła 1. miejsce z wyceną 1484,895 mld USD, a jej wartość wzrosła o 57% rok do roku.

    GoogleZobacz profil: Google
  • Ciekawostka

    Agencja zorganizowała w Warszawie 10. edycję Digital Growth Summit PL pod hasłem Unlimited Growth.

    IdeoforceZobacz profil: Ideoforce
  • Ciekawostka

    2023

    W 2023 roku Audi ogłosiło plany przejścia na w pełni elektryczną ofertę do 2033 roku.

    AUDIZobacz profil: AUDI
  • Ciekawostka

    60mln zł

    W kwietniu 2020 roku P4 kupiła za nieco ponad 60 mln zł Virgin Mobile Polska, największego wirtualnego operatora komórkowego w kraju.

    PLAYZobacz profil: PLAY

Powiązane artykuły

Dyskusja (0)

Bądź pierwszy, kto skomentuje ten artykuł.