Przejdź do treści

Firmy wydają krocie na reklamy, które nie działają?

Blokowanie reklam kosztowało firmy na świecie ponad 22 mld dol. w ubiegłym roku, a polski internauta blokuje prawie co drugą reklamę w sieci. Ratunkiem ma być reklama spersonalizowana oparta na big data i rozwiązania omijające programy blokujące banery.

Redakcja Mediarun
8 listopada 2016• 2 min czytania
Odsłuchaj artykuł
Wersja audio · ~2:36
Firmy wydają krocie na reklamy, które nie działają?
Udostępnij

Ponad 22 mld dol. straciły w ubiegłym roku firmy na całym świecie z powodu blokowania reklam internetowych. Liderami pod tym względem okazują się Polacy – polski internauta blokuje prawie co drugą reklamę w sieci. Co powinni robić wydawcy internetowi i reklamodawcy, aby nie drażnić odbiorców swoimi banerami ani nie zachęcać ich do instalacji oprogramowania blokującego reklamy?

„Co miesiąc na komputerze użytkownika wyświetla się ponad 1 700 masowych banerów reklamowych. Sprawia to, że jest on mocno poirytowany tą reklamą. Jej skuteczność z roku na rok spada” – mówi w wywiadzie dla agencji informacyjnej infoWire.pl Bartosz Wieczorek, dyrektor rozwoju biznesu z firmy Cloud Technologies.

To właśnie reklama masowa powoduje, że internauci coraz częściej instalują na swoich urządzeniach oprogramowanie blokujące banery reklamowe. Aby temu przeciwdziałać, wydawcy internetowi i reklamodawcy powinni posiłkować się wiedzą o zainteresowaniach, zachowaniach, wieku czy intencjach zakupowych użytkowników sieci i kierować do nich reklamy spersonalizowane. W tym celu warto wykorzystywać big data.

Co ciekawe, na rynku jest już dostępne oprogramowanie, które pozwala na omijanie programów blokujących wyświetlanie banerów i umożliwia docieranie do odbiorców z reklamami targetowanymi.

Przeczytaj też:

Pojęcia z artykułu

Media. Channels and platforms through which communication reaches audiences: internet, print, television, radio, outdoor, podcasts, newsletters, and social media. In marketing, media also refers to the purchase and planning of ad placements.

Dlaczego to ważne: This is the marketer’s playing field: choosing the right channels determines whether the message reaches the right people at a reasonable cost. Media is also an expense — often the largest item in a campaign budget.

Kiedy się stosuje: In every campaign planning: selecting channels based on target audience, objective, and budget.

Blokowanie reklam w sieci a straty firm

Czym grozi pominięcie: A great creative in the wrong media is a message sent nowhere — it reaches the wrong people, at the wrong time, and at too high a cost.

Media. 受信者に情報が届くためのチャネルや媒体:インターネット、新聞、テレビ、ラジオ、屋外広告、ポッドキャスト、ニュースレター、およびソーシャルメディアプラットフォーム。マーケティングにおいて、メディアは広告の購入および配信計画を指すこともある。

Dlaczego to ważne: マーケターの戦略の中心である:適切なチャネルの選定によって、メッセージがターゲット層に適切なタイミングで、合理的なコストで届くかどうかが決まる。メディアはコストの面でも、キャンペーン予算の中で最も大きな項目となることが多い。

Kiedy się stosuje: キャンペーン計画のすべての段階で使用:ターゲット層、目的、予算に応じたチャネルの選定。

Czym grozi pominięcie: 優れたクリエイティブでも、不適切なメディアを使えば、メッセージは届かず、ターゲットに到達しない、タイミングがずれ、コストが高くなる。

Podsumowanie

Firmy na całym świecie straciły w ubiegłym roku ponad 22 mld dol. z powodu blokowania reklam internetowych. Polscy internauci należą do najaktywniejszych w tym procederze – blokują prawie co drugą reklamę w sieci.

Bartosz Wieczorek z Cloud Technologies zwraca uwagę, że na komputerze użytkownika wyświetla się miesięcznie ponad 1 700 masowych banerów, co obniża skuteczność reklamy. Odpowiedzią wydawców i reklamodawców ma być targetowanie oparte na danych o zainteresowaniach, wieku i intencjach zakupowych odbiorców oraz oprogramowanie pozwalające omijać aplikacje blokujące banery.

Odsłuchaj artykuł
Wersja audio · ~2:36

Zapisz się na newsletter

Najważniejsze newsy, analizy i wydarzenia rynku marketingu — prosto na Twoją skrzynkę.

Zgody

Kategoria

Marketing

Czy wiesz, że…

Ciekawostki o firmach

Fakty z profili firm i liczby z raportów — prosto z katalogu Mediarun.

Katalog firm
  • Liczba z raportu

    10×

    Przyspieszenie wnioskowania przy generowaniu zasobów 3D

    Źródło: 2026

    NvidiaZobacz profil: Nvidia
  • Ciekawostka

    2021

    28 października 2021 roku firma Facebook zmieniła nazwę na Meta. Zuckerberg ogłosił to na konferencji Connect, a nazwę Facebook zachowała tylko sama aplikacja.

    FacebookZobacz profil: Facebook
  • Ciekawostka

    68,7mld USD

    13 października 2023 roku Microsoft sfinalizował przejęcie wydawcy gier Activision Blizzard za 68,7 mld dolarów w gotówce. Transakcję ogłoszono w styczniu 2022 roku.

    MicrosoftZobacz profil: Microsoft
  • Ciekawostka

    60mln zł

    W kwietniu 2020 roku P4 kupiła za nieco ponad 60 mln zł Virgin Mobile Polska, największego wirtualnego operatora komórkowego w kraju.

    PLAYZobacz profil: PLAY

Powiązane artykuły

Dyskusja (0)

Bądź pierwszy, kto skomentuje ten artykuł.