Dark Mode Light Mode

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Obserwuj nas
Obserwuj nas
Coraz więcej fanów gier w komórkach eMarketer 12048964962 Coraz więcej fanów gier w komórkach eMarketer 12048964962

Coraz więcej fanów gier w komórkach

7 mld dol. może być w 2012 r. wart globalny rynek gier na komórki, takich jak m.in. popularny wąż – przewiduje firma eMarketer.

Będzie więc wtedy ponad 2,5 razy większy niż w tym roku, kiedy jego wartość jest prognozowana na ok. 2,7 mld dol.

Wzrost wartości rynku gier mobilnych to przede wszystkim skutek coraz większej liczby fanów takiej rozrywki. W tym roku na całym świecie w takie gry jak m.in. golf, backgammon czy sudoku w komórce będzie grało już 204 mln ludzi, a za cztery lata zrobi się ich 500 mln.

Zapraszamy Ciebie na konferencję

HEALTH & BEAUTY DIGITAL & MARKETING TRENDS 2025

Marketingsummit.eu

16 KWIETNIA 2025 | Hotel RENAISSANCE - WARSZAWA


II Edycja konferencji dla liderów branży beauty & health!

🔹 AI i nowe technologie – jak zmieniają reguły gry w marketingu beauty?
🔹 e-Commerce 3.0 – personalizacja, która naprawdę sprzedaje!
🔹 Nowe pokolenia, nowe wyzwania – jak mówić do Gen Z i Alpha, żeby słuchali?
🔹 TikTok i influencer marketing – od viralowych hitów do realnych konwersji!
🔹 ESG czy greenwashing? Jak tworzyć autentyczne strategie zrównoważonego rozwoju?
🔹 Jak stworzyć społeczność wokół marki i budować lojalność klientów w digitalu?
🔹 Retail przyszłości – co musi się zmienić, aby sprzedaż stacjonarna przetrwała?


📅 Program i prelegenci - Marketingsummit.eu
🎟️ Bilety - Marketingsummit.eu
🎤 Zostań prelegentem - Marketingsummit.eu

Reklama

Po tym, jak klasyczna już gra w węża podbiła użytkowników nokii, branża spodziewała się jednak większego boomu na gry w komórkach. Według Johna du Pre Gauntta, starszego analityka z eMarketera, wszystkiemu winne są opłaty za gry. Rynek przystopował bowiem właśnie wtedy, gdy operatorzy komórkowi wpadli na pomysł, żeby gry można było ściągać z sieci za opłatą. – W porównaniu z innymi typami usług dostępnymi przez komórki, jak wysyłanie informacji i słuchanie muzyki, rynek dostępnych do ściągnięcia płatnych gier mobilnych wciąż pozostaje daleko w tyle – ocenia du Pre Gauntt. Okazało się, że ludzie po prostu nie lubią płacić za gry, które wykorzystują jako wypełniacz czasu w trakcie podróży autobusem czy oczekiwania w kolejce.

Najwięcej fanów gry w telefonach komórkowych zyskują wciąż w Indiach i Chinach ze względu na to, że kraje te górują nad innymi liczbą ludności. Ale mobilne gry są też bardzo popularne w Kraju Kwitnącej Wiśni. Japończycy uwielbiają bowiem tego typu rozrywkę.

Więcej na http://www.rzeczpospolita.pl/

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Add a comment Add a comment

Dodaj komentarz

Previous Post
Business Angel Seedfund dla Startups.pl Business Angel Seedfund 1219826883

Business Angel Seedfund dla Startups.pl

Next Post
Jesień w kanałach tematycznych TVP TVP Historia 12198271291

Jesień w kanałach tematycznych TVP





Reklama