W 2011 ma to już być niemal 2 mld dolarów – wynika z ostatniego raportu udostępnionego przez Media Contacts.
Raport MC Insight „Adverising & Video Games” pokazuje, że rynek gier dynamicznie rośnie, a wraz z nim wzrasta ich potencjał reklamowy. Oprócz umieszczania reklam na stronach z grami, coraz bardziej popularne staje się pozycjonowanie marek w samych grach. W raporcie znajdują się analizy najbardziej skutecznych kampanii realizowanych przy wykorzystaniu reklam w grach oraz metody badania ich skutecznośći.
Oprócz tego raport obala mity związane z reklamą w grach (In-game adverising). Dziś gry znajdują swoją grupę odbiorców nie tylko wśród nastolatków, ale przede wszystkim wśród trzydziestolatków i seniorów. Zgodnie z cytowanymi danymi Jupiter Research/IPSOS Insight Consumer Survey (6.2007) niemal 55 proc. użytkowników gier akcji to osoby w wieku 18-34 lat, ale aż 45 proc. to osoby w wieku 35 lat lub więcej.
Raport MC Insight „Adverising & Video Games” jest dostępny na stronie www.mediacontacts.com.