To o 18,5 proc. więcej niż 2 lata temu – wynika z badań Nielsen Co.
Konsolę do gier ma 45,7 mln amerykańskich gospodarstw domowych. W 2004 r. urządzenie to posiadało 38,6 mln gospodarstw. Gry wideo stają się coraz bardziej popularnym ”dodatkiem” do telewizji. – Konsola stała się ważnym orężem w walce o salon – stwierdził Jeff Herrmann z Nielsen Wireless and Interactive Services.
Oprócz rosnącej liczby posiadaczy konsoli, wzrasta także liczba Amerykanów grających w gry wideo. Od września do grudnia 2006 r. 93,8 mln osób korzystało z konsoli co najmniej raz na minutę.
Z raportu Nielsena wynika też, że każdego dnia ok. 1,6 mln Amerykanów używa konsoli gier wideo co minutę. Rośnie także liczba gier z konsoli podłączanych do internetu. Obecnie z tego typu gier korzysta 4,4 mln gospodarstw domowych. Liczba ta zapewne wzrośnie, gdyż zbliża się okres świąteczny, czyli czas zakupów.
Zdaniem ekspertów marketerzy, którzy chcą zbić kapitał na obecnym boomie na rynku gier, powinni wykorzystać możliwość emitowania reklam na żywo, w trakcie gry.
Nielsen planuje pomóc reklamodawcom w śledzeniu dynamiki rozwoju rynku konsol. Jeszcze w tym roku zamierza wystartować z GamePlay Metrics, który umożliwi dokonywanie pomiaru tego rynku.