Dark Mode Light Mode

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Obserwuj nas
Obserwuj nas
Gry społecznościowe to żyła złota Facebook 1294961909 Gry społecznościowe to żyła złota Facebook 1294961909

Gry społecznościowe to żyła złota

Według prognoz na 2011 rok rynek gier dostępnych na portalach społecznościowych tylko w USA wygeneruje dochód rzędu 1 mld dolarów.

Zgodnie z wynikami badań przeprowadzonych przez firmę eMarketer, prawie jedna trzecia użytkowników internetu w USA (62 mln osób) zagra w przeciągu roku za pośrednictwem portali społecznościowych w co najmniej jedną grę miesięcznie. W stosunku do 2010 roku będzie to wzrost o 15%.

Jeszcze szybciej zwiększać się będzie ilość pieniędzy wydawanych przez użytkowników w wirtualnych światach, a także środki przeznaczone na reklamę w tego typu grach. W 2011 gracze mają wydać 653 mln dolarów, w porównaniu do 510 mln w roku poprzednim. Dochody z reklam przyniosą 192 mln dolarów zysku (w porównaniu do 120 mln w 2010).

Zapraszamy Ciebie na konferencję

HEALTH & BEAUTY DIGITAL & MARKETING TRENDS 2025

Marketingsummit.eu

16 KWIETNIA 2025 | Hotel RENAISSANCE - WARSZAWA


II Edycja konferencji dla liderów branży beauty & health!

🔹 AI i nowe technologie – jak zmieniają reguły gry w marketingu beauty?
🔹 e-Commerce 3.0 – personalizacja, która naprawdę sprzedaje!
🔹 Nowe pokolenia, nowe wyzwania – jak mówić do Gen Z i Alpha, żeby słuchali?
🔹 TikTok i influencer marketing – od viralowych hitów do realnych konwersji!
🔹 ESG czy greenwashing? Jak tworzyć autentyczne strategie zrównoważonego rozwoju?
🔹 Jak stworzyć społeczność wokół marki i budować lojalność klientów w digitalu?
🔹 Retail przyszłości – co musi się zmienić, aby sprzedaż stacjonarna przetrwała?


📅 Program i prelegenci - Marketingsummit.eu
🎟️ Bilety - Marketingsummit.eu
🎤 Zostań prelegentem - Marketingsummit.eu

Reklama

Gry społecznościowe to żyła złota Facebook social

Wydatki na wirtualne towary przez najbliższe dwa lata ciągle będą największym źródłem dochodu dla producentów social games (60% dochodów), natomiast dochody z reklam w 2012 osiągną poziom 20%.

Pomimo faktu, że na gry na portalach społecznościowych prawdziwe pieniądze decyduje się wydać jedynie 6% użytkowników, to ta grupa wygeneruje dochód rzędu 653 mln dolarów, biorąc pod uwagę jedynie rynek amerykański.

Ostatnio można zauważyć również, że tą gałęzią przemysłu rozrywkowego w coraz większym stopniu interesują się poważni gracze na rynku. W czerwcu producent żywności Cascadian Farm sprzedał za pośrednictwem gry FarmVille 300 mln wirtualnych borówek. Honda promowała wprowadzenie nowego modelu CR-Z za pośrednictwem Car Town, a wytwórnia Sony Pictures za pośrednictwem gier Zyngi, właściciela m.in. CityVille (która przekroczyła właśnie poziom 100 mln aktywnych użytkowników miesięcznie), reklamuje film „Green Hornet”.

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Add a comment Add a comment

Dodaj komentarz

Previous Post
Interactive Marketing Meeting po raz trzeci Byss 1294931933

Interactive Marketing Meeting po raz trzeci

Next Post
Programy wyjazdowe w Polsat News Polsat News 1294945639

Programy wyjazdowe w Polsat News





Reklama