Osią gry była historia kradzieży zabytkowego, pierwszego w historii, kapsla Tymbarku. W celu ułatwienia i koordynacji poszukiwań udostępniono centrum operacyjne, na którym ekipa specjalna Tymbarku, będąca cały czas na miejscu zdarzenia, publikowała regularnie raporty wideo z akcji. Gracze mogli śledzić najnowsze informacje dotyczące postępu poszukiwań również w wielu społecznościowych kanałach komunikacji, takich jak Facebook, Twitter, Blip, YouTube czy Goldenline.
Fabuła akcji prowadziła graczy przez wiele stron internetowych, blogów, mikroblogów, przekazów wideo i profili społecznościowych fikcyjnych postaci, stworzonych specjalnie na potrzeby akcji „Operacja:Kapsel”.
Wiele z zadań czekających na internatutów uczestniczących w grze, wymagało zespołowego działania. Składanie haseł, odkrywanie ukrytych obrazów, czy rozwiązywanie różnych zagadek, odbywało się wspólnie, na specjalnie stworzonym do tego celu forum Operacji Kapsel. Gracze musieli korzystać również z telefonów, odbierać przesyłki pocztowe i śledzić bohaterów gry w rzeczywistym świecie.
Poszukiwania cennego przedmiotu zakończyły się grą miejską na ulicach Krakowa, w której finałowa grupa graczy musiała fizycznie odnaleźć skradziony kapsel. Zwyciezca gry, który po wielogodzinnych poszukiwaniach odnalazł szkatułkę z kapslem, znajdującą się w krakowskim Muzeum Lotnictwa, otrzymał narodę – obiecane znaleźne – samochód Mini One.
W czasie trwania rozgrywki serwis www.kapsel.pl odwiedziło ok. 400 tys. internautów.
– Alternate Reality Games to temat, który fascynuje nasz zespół od dawna. To kwintesencja rozrywki internetowej i coś zupełnie unikatowego dla tego medium – podsumowuje Bartek Gołębiowski, dyrektor kreatywny Click5.