Dark Mode Light Mode

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Obserwuj nas
Obserwuj nas

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Nowy wizerunek Reality TV
Już po finale Syncmaster World Cyber Games 2002
30 października
Już po finale Syncmaster World Cyber Games 2002 i 2481 big Już po finale Syncmaster World Cyber Games 2002 i 2481 big

Już po finale Syncmaster World Cyber Games 2002

W ostatnich dniach września rozegrał się polski finał World Cyber Games 2002, impreza zorganizowana przez agencję Polymus BTL. W niedzielę 27 października dziewięciu najlepszych polskich graczy wyleciał do Korei – reprezentować nasz kraj w finale międzynarodowym.

Głównym organizatorem i sponsorem turnieju w Polsce jest firma Samsung Eletronics Polska.


Polskie eliminacje do World Cyber Games 2002 odbywały się id 7-go do 22-go września w Internecie. W tym samym czasie, przez trzy kolejne weekendy września w sześciu największych miastach Polski odbyły się lokalne imprezy promujące to wydarzenie.


Warszawa, Kraków, Katowice, Gdańsk, Łódź i Poznań zostały odwiedzone przez wyposażony w nowoczesne stanowiska komputerowe Cyber Truck, wewnątrz którego można było spróbować swych sił w wybranych grach, zmierzyć się z komputerowymi mistrzami, a dzięki temu zakwalifikować się później w Internecie do polskiego finału Syncmaster WCG.


Wielki polski finał odbył się 29 września w warszawskim Centrum Expo XXI. W jego trakcie zostali wybrani najlepsi gracze, którzy pojadą reprezentować nasz kraj na turnieju World Cyber Games 2002 w Korei.


W ramach kampanii PR promującej polską edycję turnieju zorganizowano między innymi konferencje dla dziennikarzy, spotkania z ubiegłorocznymi finalistami, mini rozgrywki komputerowe dla dziennikarzy, śledzenie bieżących wyników rozgrywek w Internecie, itp. Działania zakończą się na przełomie listopada i grudnia 2002. Za koordynację całości projektu odpowiada agencja reklamowa Polymus BTL.

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Add a comment Add a comment

Dodaj komentarz

Previous Post

Nowy wizerunek Reality TV

Next Post

30 października





Reklama