O 49 proc. – według badań PBC General SMG/KRC – wzrosła liczba czytelników Play w grupie wiekowej od 15 do 19 lat. Pismo wydawane jest przez Axel Springer Polska.
– Pismo zmieniło się i dorosło, mamy zmienioną szatę graficzna, poza tym krytyczne i lekkie teksty znanych autorów, mających doświadczenie z pracy w najpopularniejszych pismach na rynku – Secret
Service, Top Secret – zarówno stary jak i nowy, Świat Gier Komputerowych, Reset, Gambler. Wprowadziliśmy do tekstów humor, za który chwalą nas czytelnicy. Posługujemy się parodią, satyrą i sarkazmem – mówi Aleksy Uchański, redaktor naczelny miesięcznika.
Zmianie uległ profil pisma – z multiplatformowego na poświęcone wyłącznie tematom gier dla komputerów typu PC. Do każdego numeru dołączane są płyty CD z dwiema pełnymi wersjami gier. Oprócz zmian w szacie graficznej wprowadzono również nowe rubryki (Gry i filmy, Trendy, Replay, Przed ringiem) i rozbudowano niektóre działy (m.in. dział sprzętowy).
Nowy Play ma również stałą rubrykę poświęconą przenikaniu się światów filmów i gier. W każdym numerze czytelnicy znajdą dwa komiksy – klasyczny „strip” oraz komiks na całą stronę, a także elementy rysunkowe, które są tworzone przez młodych polskich rysowników – Śledzia i Simsona.
– Dynamicznie wzrastająca sprzedaż magazynu Play stworzyła nowe możliwości dotarcia z ofertą reklamową. Obecnie Play jest doceniany nie tylko przez firmy oferujące gry komputerowe. Swoje oferty zamieszczają największe firmy telekomunikacyjne, firmy oferujące produkty dla młodzieży i wydawnictwa. Młody, ambitny i przebojowy czytelnik miesięcznika Play jest teraz wyzwaniem dla wielu dużych kampanii reklamowych. Wspólnie z magazynami Komputer Świat i Komputer Świat GRY – Play tworzy w ASP grupę czasopism komputerowych ujętych dla reklamodawców w pakiet – dodaje Piotr Roszczyk, manager tytułów komputerowych.
Do najnowszego numeru Play dołączono płytę z trzema pełnymi wersjami gier: Thief, Tennis Master Series i Speed Thief.