Pierwsze zlecenie obejmowało opracowanie koncepcji graficznej okładki gry „Assassin’s Creed 2”. – Ubisoft dostarczył nam wczesne materiały z gry: scenariusz, paletę barwną, zarys postaci assassina w nowym stroju oraz referencje dotyczące produkcji ilustracji. Dodatkowo otrzymaliśmy wymogi, które wiążą się z produkcją opakowań – wyjaśnia Barłomiej Rozbicki, dyrektor kreatywny Ars Thanea.
Ostatecznie Ubisoft zdecydował się na użycie konceptu stworzonego przez własny zespół, jednak projekt agencji Ars Thanea został w pełni wykorzystany jako okładka gry „Assassin’s Creed: Bloodlines”, przeznaczonej na konsole PSP (na zdjęciu obok).
Kolejne zlecenie od Ubisoftu to projekt okładki limitowanej edycji gry „Avatar”. Cała koncepcja artystyczna agencji Ars Thanea została w dużej mierze wykorzystana przy projekcie standardowej okładki gry oraz do przygotowania materiałów promocyjnych.
Dodatkowe szczegóły dotyczące projektów są dostępne na blogu agencji.