Dark Mode Light Mode

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Obserwuj nas
Obserwuj nas
Więcej rozrywki w Wp.pl m 28321 Więcej rozrywki w Wp.pl m 28321

Więcej rozrywki w Wp.pl

Wspólna inicjatywa portalu Wirtualna Polska i Platformy Rozrywki Mobilnej NITRO zaowocowała udostępnieniem użytkownikom sieci bazy gier na telefony komórkowe. Internauci ściągnąć mogą ze stron WP najwyższej jakości markowe gry znane z konsol i pecetów oraz „klasyczne” gry logiczne i zręcznościowe.

– Poszerzyliśmy naszą ofertę dla posiadaczy telefonów komórkowych o szereg niezwykle atrakcyjnych gier, które można ze stron serwisu gryjava.wp.pl ściągnąć na telefon komórkowy. Popularyzacja telefonii komórkowej i rosnące możliwości aparatów komórkowych stworzyły możliwość mobilnej rozrywki, co skrzętnie wykorzystaliśmy i natychmiast udostępniliśmy naszym użytkownikom.– mówi Tomasz Bucholc, kierownik projektu z ramienia Wirtualnej Polski.

W ciągu ostatnich trzech lat rynek mobilnej rozrywki zyskał znaczną dojrzałość i stał się równoprawną częścią przemysłu rozrywkowego. Narodzony wraz z pierwszym telefonem wyposażonym w technologię Java początkowo zdominowany był przez gry o stosunkowo prostej fabule i grafice. Wraz z rozwojem techniki pojawiły się gry o tytułach dobrze znanych z konsol, czy komputerów PC i mimo znacznego uproszczenia ich jakość była zaskakująco dobra. Aktualnie znane z pecetów hity, jak choćby Tom Clancy’s Rainbow Six®, Prince of Persia Warrior Withinä, czy Colin McRaeä zajmują czołowe pozycje na listach najchętniej kupowanych tytułów. Niesłabnącą popularnością cieszą się też tradycyjne gry karciane, np. pasjans oraz proste gry zręcznościowe nawiązujące tematyką do szlagierów znanych z pierwszych komputerów osobistych.

Zapraszamy Ciebie na konferencję

BEAUTY HEALTH
AI & DIGITAL TRENDS 2025

Marketingsummit.eu

22 MAJA 2025 | Hotel RENAISSANCE - WARSZAWA


II Edycja konferencji dla liderów branży beauty & health!

🔹 AI i nowe technologie – jak zmieniają reguły gry w marketingu beauty?
🔹 e-Commerce 3.0 – personalizacja, która naprawdę sprzedaje!
🔹 Nowe pokolenia, nowe wyzwania – jak mówić do Gen Z i Alpha, żeby słuchali?
🔹 TikTok i influencer marketing – od viralowych hitów do realnych konwersji!
🔹 ESG czy greenwashing? Jak tworzyć autentyczne strategie zrównoważonego rozwoju?
🔹 Jak stworzyć społeczność wokół marki i budować lojalność klientów w digitalu?
🔹 Retail przyszłości – co musi się zmienić, aby sprzedaż stacjonarna przetrwała?


📅 Program i prelegenci - Marketingsummit.eu
🎟️ Bilety - Marketingsummit.eu
🎤 Zostań prelegentem - Marketingsummit.eu

Reklama

– Mobilna rozrywka przestaje być domeną pasjonatów gier, coraz częściej sięgają po nią osoby, które nie miały wcześniej do czynienia z grami na konsole czy pecety. Często są to użytkownicy nieco dojrzalsi. Wszyscy ci, którzy wcześniej zabijali nudę grając w kultowego ‘Węża’ teraz odnajdują w telefonie swoje ulubione gry logiczne, karciane lub zręcznościowe. Mobilna rozrywka jest doskonałym sposobem spędzenia kilku chwil w autobusie, w pociągu czy w poczekalni. Któż z nas nigdy nie nudził się podobnej sytuacji? – dodaje Agnieszka Sokołowska, Dyrektor ds. Strategii i Rozwoju NITRO.

Bądź na bieżąco z najważniejszymi wiadomościami!

Naciskając przycisk Subskrybuj, potwierdzasz, że przeczytałeś i zgadzasz się z naszymi zasadami Prywatność Prywatności oraz. Regulamin. Możesz się też z kontaktować z nami.
Add a comment Add a comment

Dodaj komentarz

Previous Post

Atlas w magazynie Enter

Next Post
Nagroda dla witryny Uwagi m 2371154

Nagroda dla witryny Uwagi





Reklama