Nominacje do w poszczególnych kategoriach ustalono na podstawie głosów dziennikarzy pism branżowych oraz dystrybutorów gier, w tym przedstawicieli: Sony Polska, Cenega Polska, CD Projekt, Techland, Electronic Arts Polska.
Idea nagradzania najlepszych gier narodziła się w 2000 roku. Podczas pierwszych edycji plebiscytu do rąk twórców i dystrybutorów trafiały Imperatorki. Poważna nazwa nagrody – Imperatory – pojawiła się w roku 2002, wraz ze zwiększającym się zainteresowaniem mediów, twórców oraz samych użytkowników. Dzięki przyjętej formule, zapewniającej obiektywizm i przejrzystość kryteriów wyboru, konkurs cieszy się uznaniem nie tylko wśród miłośników gier komputerowych.