Dziś koszykówka to coś więcej niż sportowa rywalizacja zawodników. To również społeczność kibiców i entuzjastów, towarzyskie spotkania, emocje, pasja i…sposób na spędzenie czasu poprzez dobrą zabawę. Era Liga Szkolna ma na celu promocję sportu, popularyzację aktywnego stylu życia i zaangażowanie młodzieży do rozwijania swoich umiejętności. Jest też formą szukania nowych talentów i daje okazję na pokazanie się szerszej publiczności – zgodnie z hasłem „Era – możesz więcej”. Wpisuje się także w strategię sponsoringową marki Era, która wspiera profesjonalną ligę – Era Basket Liga.
W rozgrywkach Era Liga Szkolna mogą brać udział drużyny koszykarskie chłopców ze szkół ponadgimnazjalnych z terenu Polski. Do projektu zaproszeni są nie tylko uczniowie, ale także trenerzy i dyrektorzy szkół, którzy dbają o przygotowanie swoich zespołów. W tym roku na zwycięską drużynę czeka niezwykle atrakcyjna nagroda – wyjazd na mecz NBA do Stanów Zjednoczonych. Pozostałe drużyny, w zależności od zajętego miejsca, otrzymają wartościowe upominki (w tym zestawy Era Tak Tak) i gadżety.
Projekt trwać będzie 5 miesięcy, od lutego do czerwca 2005, a rozgrywki Era Liga Szkolna prowadzone będą w trzech etapach:
Etap I: eliminacje powiatowe – wyłonienie 8 zespołów biorących udział w rozgrywkach wojewódzkich.
Etap II: rozgrywki wojewódzkie – wyłonienie 16 Mistrzów Województw biorących udział w rozgrywkach Wielkiego Finału.
Etap III: Wielki Finał – wyłonienie Mistrza Polski Era Liga Szkolna.
Dzięki nowym możliwościom, jakie otwiera świat mobilnej komunikacji, projekt Era Liga Szkolna stworzył okazję do spotkań młodych ludzi również poza boiskiem. Portal www.eraligaszkolna.pl zapewnił nowoczesną komunikacja z graczami i łatwość przekazywania informacji dotyczących rozgrywek oraz ciekawych newsów o koszykówce. Formuła serwisu pozostaje otwarta i będzie ewoluować w trakcie projektu – przewidziane są relacje z najciekawszych meczy, rankingi gwiazd, tematyczne chaty, konkursy z nagrodami. W każdym tygodniu zawartość portalu będzie się zmieniać, aby zachęcić fanów do jego częstego odwiedzania.
Agencja Polymus jest autorem konceptu ELS, odpowiada za pozyskanie szkół do programu, kreację materiałów, prowadzenie wortalu oraz organizację i obsługę rozgrywek.