S3 Graphics wydał w poniedziałek komunikat o podpisaniu porozumienia z Sony Computer Entertainment i Sony Computer Entertainment America na licencję technologii kompresji tekstur S3TC dla nadchodzącej konsoli PlayStation Portable.
S3TC umożliwia wysoki poziom kompresji utrzymując przy tym jakość i detale tekstur. Ten bilans jakości i kompresji staje się nawet ważniejszy dla przenośnych aplikacji kiedy skuteczne użycie pamięci bezpośrednio wymaga odpowiedniej wielkości i jakości programów oraz gier.