Mediarun.com

Drugie życie Google

Drugie życie Google Google 121318662915

Na razie prym wśród wirtualnych światów wiedzie amerykańska spółka Linden Lab, której „Second Life” przyciągnął miliony internautów z całego świata. Google dopiero stawia tu pierwsze kroki. Podobnie jak w innych tego typu serwisach, w „Lively” internauta może stworzyć swój wirtualny zakątek. Zarówno swoją cyfrową postać (tzw. awatara), jak i ubranie czy wystrój pokoju użytkownik wybiera z dość pokaźnego katalogu udostępnionego przez koncern.

By założyć konto i pokój w „Lively”, trzeba ściągnąć niewielką aplikację. Wirtualny świat Google działa na razie tylko na komputerach z systemem Windows XP lub Vistą, można go odwiedzać, korzystając z przeglądarki Internet Explorer lub Firefox. – „Lively”, w odróżnieniu od innych wirtualnych światów, jest bardzo mocno połączony z tym, co dzieje się w tradycyjnej sieci – mówi Niniane Wang odpowiedzialna za projekt w Google. Np. w swoim pokoju można wykorzystywać pliki wideo lub zdjęcia umieszczone w innych serwisach (np. YouTube czy Flickr).

Zapraszamy Ciebie na konferencję

HEALTH & BEAUTY DIGITAL & MARKETING TRENDS 2025

Marketingsummit.eu

16 KWIETNIA 2025 | Hotel RENAISSANCE - WARSZAWA


II Edycja konferencji dla liderów branży beauty & health!

🔹 AI i nowe technologie – jak zmieniają reguły gry w marketingu beauty?
🔹 e-Commerce 3.0 – personalizacja, która naprawdę sprzedaje!
🔹 Nowe pokolenia, nowe wyzwania – jak mówić do Gen Z i Alpha, żeby słuchali?
🔹 TikTok i influencer marketing – od viralowych hitów do realnych konwersji!
🔹 ESG czy greenwashing? Jak tworzyć autentyczne strategie zrównoważonego rozwoju?
🔹 Jak stworzyć społeczność wokół marki i budować lojalność klientów w digitalu?
🔹 Retail przyszłości – co musi się zmienić, aby sprzedaż stacjonarna przetrwała?


📅 Program i prelegenci - Marketingsummit.eu
🎟️ Bilety - Marketingsummit.eu
🎤 Zostań prelegentem - Marketingsummit.eu

Reklama

„Lively” nie ma jednak dwóch dość istotnych funkcji, które zdecydowały o popularności „Second Life” – internauci nie mogą na własną rękę programować ubrań czy mebli, nie ma też wirtualnych pieniędzy (wymienialnych na prawdziwą walutę), które dały niesamowity impuls do rozwoju świata Linden Lab.

Więcej na http://www.wyborcza.pl

Exit mobile version