Mediarun.com

Ars Thanea wchodzi do gry

Za rozwój ATGames odpowiada Bartłomiej Rozbicki. Zespół tworzą również m.in. Artur Ganszyniec (lead game designer), Mariusz Macieja (lead game programmer), Marcin Gibowski (lead illustrator/animator), Piotr Bajtała (graphic designer / UI) oraz Marcin Zagrodzki (junior game programmer).

Ars Thanea ma już na swoim koncie realizację gry „The Mooniacs”, którą w ubiegłym roku mogli pobrać użytkownicy iPhone’ów i iPad’ów.

Zapraszamy Ciebie na konferencję

BEAUTY HEALTH
AI & DIGITAL TRENDS 2025

Marketingsummit.eu

22 MAJA 2025 | Hotel RENAISSANCE - WARSZAWA


II Edycja konferencji dla liderów branży beauty & health!

🔹 AI i nowe technologie – jak zmieniają reguły gry w marketingu beauty?
🔹 e-Commerce 3.0 – personalizacja, która naprawdę sprzedaje!
🔹 Nowe pokolenia, nowe wyzwania – jak mówić do Gen Z i Alpha, żeby słuchali?
🔹 TikTok i influencer marketing – od viralowych hitów do realnych konwersji!
🔹 ESG czy greenwashing? Jak tworzyć autentyczne strategie zrównoważonego rozwoju?
🔹 Jak stworzyć społeczność wokół marki i budować lojalność klientów w digitalu?
🔹 Retail przyszłości – co musi się zmienić, aby sprzedaż stacjonarna przetrwała?


📅 Program i prelegenci - Marketingsummit.eu
🎟️ Bilety - Marketingsummit.eu
🎤 Zostań prelegentem - Marketingsummit.eu

Reklama

Najnowszy tytuł, pierwszy, który powstał już pod szyldem ATGames, to gra „Puzzle Craft”, której wydawcą jest Chillingo (jej zwiastun prezentujemy poniżej).

– Niewiele firm decyduje się na łączenie różnych gatunków gier w ramach jednego tytułu. My to zrobiliśmy – Puzzle Craft to połączenie puzzli z rozgrywką umożliwiającą rozwój własnego wirtualnego królestwa. Mam nadzieje, że ten krok zaprocentuje w przyszłości – mówi w rozmowie z Mediarun.pl Bartłomiej Rozbicki.

Ars Thanea wchodzi do gry Ars Thanea 1341928107

Produkcja będzie dostępna dla urządzeń z systemem iOS (iPhone, iPod touch, iPad) w cenie 0,79 Euro. W planach jest również realizacja wersji gry dla smartfonów i tabletów z systemem Android.

– Na razie skupiamy się na rynku iOS, ale z czasem bedziemy produkować nasze gry również na inne platformy, jak Android, Mac OSX, PC, czy docelowo konsole – informuje Rozbicki i zdradza, że agencja pracuje już nad kolejnym projektem, który powinien zadebiutować jeszcze w tym roku.

W gronie klientów ATGames znajdują się Ubisoft, CD Project Red i Electronic Arts, dla których agencja Ars Thanea przygotowywała wcześniej m.in. key visuale i okładki dla nowych tytułów.

Exit mobile version