Krzysztof Sobieszek jest new media managerem w domu mediowym MindShare, Marcin Barciński pełnił dotychczas funkcję dyrektora e-commerce w Gram.pl.
Jej celem jest realizacja badań i popularyzacja marketingu z wykorzystaniem gier. Pierwsze badanie ankietowe polskich graczy zostało zrealizowane w maju przy współpracy z PBI (Polskie Badania Internetu).
Zapraszamy Ciebie na konferencję
HEALTH & BEAUTY DIGITAL & MARKETING TRENDS 2025
Marketingsummit.eu
16 KWIETNIA 2025 | Hotel RENAISSANCE - WARSZAWA
II Edycja konferencji dla liderów branży beauty & health!
🔹 AI i nowe technologie – jak zmieniają reguły gry w marketingu beauty?
🔹 e-Commerce 3.0 – personalizacja, która naprawdę sprzedaje!
🔹 Nowe pokolenia, nowe wyzwania – jak mówić do Gen Z i Alpha, żeby słuchali?
🔹 TikTok i influencer marketing – od viralowych hitów do realnych konwersji!
🔹 ESG czy greenwashing? Jak tworzyć autentyczne strategie zrównoważonego rozwoju?
🔹 Jak stworzyć społeczność wokół marki i budować lojalność klientów w digitalu?
🔹 Retail przyszłości – co musi się zmienić, aby sprzedaż stacjonarna przetrwała?
📅 Program i prelegenci - Marketingsummit.eu
🎟️ Bilety - Marketingsummit.eu
🎤 Zostań prelegentem - Marketingsummit.eu
Reklama
– Reklama w grach jest nieintruzywna, obecność marki traktowana jest przez gracza jako naturalny element wirtualnego środowiska. Marka tworzy świat gry, często będąc głównym bohaterem. Dlatego gry jako medium wygrywają w walce o zaangażowanie odbiorcy, zarówno na poziomie lokalnym jak globalnym – argumentuje Krzysztof Sobieszek.
Własne przemyślenia i wnioski z badań autorzy publikują na blogu www.gamevertising.pl. Projektowi Gamevertising Lab patronuje MindShare.