Mediarun.com

wm.pl dla Fundacji Schmuna

Kwietniewski tłumaczy, że gra wymaga od zawodników śledzenia na bieżąco projektów, nad którymi pracuje komisja europejska.

Za dobrą i szybką odpowiedź oraz aktywność na forum zawodnicy będą zdobywać punkty. Te będą sumowane, co miesiąc. Najlepsi w danym miesiącu dostaną nagrody rzeczowe. A najlepsi podczas całej gry, w nagrodę pojadą do Brukseli.

Zapraszamy Ciebie na konferencję

BEAUTY HEALTH
AI & DIGITAL TRENDS 2025

Marketingsummit.eu

22 MAJA 2025 | Hotel RENAISSANCE - WARSZAWA


II Edycja konferencji dla liderów branży beauty & health!

🔹 AI i nowe technologie – jak zmieniają reguły gry w marketingu beauty?
🔹 e-Commerce 3.0 – personalizacja, która naprawdę sprzedaje!
🔹 Nowe pokolenia, nowe wyzwania – jak mówić do Gen Z i Alpha, żeby słuchali?
🔹 TikTok i influencer marketing – od viralowych hitów do realnych konwersji!
🔹 ESG czy greenwashing? Jak tworzyć autentyczne strategie zrównoważonego rozwoju?
🔹 Jak stworzyć społeczność wokół marki i budować lojalność klientów w digitalu?
🔹 Retail przyszłości – co musi się zmienić, aby sprzedaż stacjonarna przetrwała?


📅 Program i prelegenci - Marketingsummit.eu
🎟️ Bilety - Marketingsummit.eu
🎤 Zostań prelegentem - Marketingsummit.eu

Reklama

– Gra rusza 1 lutego i potrwa do 30 czerwca tego roku – mówi Michał Kwietniewski. – 13 lutego zaczyna się pierwsza sesja parlamentu. W lipcu eurodeputowani mają tylko krótkie posiedzenie, a w sierpniu mają wolne, więc nic ciekawego nie będzie się działo. Poza tym w wakacje rozjeżdżają się też uczniowie, więc nie byłoby, komu grać w naszą grę.

Gra jeszcze nie ruszyła, a już chętnych do tego, żeby zasiąść w wirtualnym europarlamencie jest ponad 1300 osób. Jednocześnie cały czas trwa dopracowywanie szczegółów technicznych gry. Pracuje nad nimi Marek Michalski z portalu wm.pl.

– Wysłaliśmy specyfikację do wielu firmy, ale projekt tego portalu był najlepszy – przekonuje Michał Kwietniewski. – Spodobała nam się też wasza strona regionalna – dodaje.

– Na pracę nad grą nie było dużo czasu, trzeba to było zrobić właściwie na wczoraj – mówi Marek Michalski. – Ale zdążyliśmy. Jednak na tym nasza praca się nie kończy. Przez cały czas trwania gry będziemy czuwać nad jej stroną techniczną i w razie potrzeby coś dopracowywać, poprawiać, zmieniać.

Exit mobile version