{"id":51521,"date":"2008-04-28T12:47:34","date_gmt":"2008-04-28T10:47:34","guid":{"rendered":"https:\/\/mediarun.com\/index.php\/news-posts\/trendy-2008-user-created-media-user-generated-kontent\/"},"modified":"2008-04-28T12:47:34","modified_gmt":"2008-04-28T10:47:34","slug":"trendy-2008-user-created-media-user-generated-kontent","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/digital\/internet\/trendy-2008-user-created-media-user-generated-kontent.html","title":{"rendered":"Trendy 2008 &#8211; User Created Media \/ User Generated Kontent"},"content":{"rendered":"<p>&#8211; serwisami takimi jak YouTube, Flickr czy MySpace. I s\u0142usznie, zreszt\u0105 sam termin upowszechni\u0142 si\u0119 w\u0142a\u015bnie w roku 2005. Jednak zjawisko jest znacznie starsze i znacznie g\u0142\u0119bsze. Prawd\u0119 powiedziawszy jest istot\u0105 internetu. Wed\u0142ug en.wikipedii UGC to &#8222;various kinds of media content that are produced by end-users, (as opposed to traditional media producers such as professional writers, publishers, journalists, licensed broadcasters and production companies&#8221;. Jednak, jak zwraca uwag\u0119 Scott Karp, definicja ta jest bardzo silnie zakorzeniona w tradycyjnej wizji medi&oacute;w rozdzielaj\u0105cej profesjonalist&oacute;w producent&oacute;w\/wydawc&oacute;w\/tw&oacute;rc&oacute;w i &#8222;zwyk\u0142ych odbiorc&oacute;w\/ u\u017cytkownik&oacute;w&#8221;, podczas gdy istot\u0105 UGC\/UCM jest zatracie tego podzia\u0142u.<\/p>\n<p>Definicja OECD stawia trzy warunki:<br \/>1. Tre\u015b\u0107 musi by\u0107 dost\u0119pna dla innych<br \/>2. Jej przygotowanie wymaga\u0142o pracy kreatywnej<br \/>3. Nie zosta\u0142a stworzona w ramach wykonywanej pracy<\/p>\n<p>Ci, kt&oacute;rzy pami\u0119taj\u0105 jeszcze internet sprzed 10 lat, \u0142atwo przypomn\u0105 sobie tzw. strony domowe (personal web page) &#8211; tworzone amatorsko, w 1997 koniecznie z ramkami (menu po lewej, main window po prawej) i do\u015b\u0107 sta\u0142ym zestawem podstron &#8211; g\u0142&oacute;wna, o mnie, hobby, linki. Strony te z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 zawiera\u0142y kontent wytworzony przez u\u017cytkownik&oacute;w, nie mia\u0142y jednak cechy niezwykle istotnej dla UGC\/CGM we wsp&oacute;\u0142czesnym rozumieniu &#8211; dwustronnej komunikacji. Co prawda wydawca strony by\u0142 zwyk\u0142ym u\u017cytkownikiem, jednak formu\u0142a nie pozwala\u0142a na bezpo\u015brednie wypowiadanie si\u0119 innym u\u017cytkownikom.W efekcie za jedn\u0105 z pierwszych form UCM nale\u017cy uzna\u0107 usent &#8211; grupy dyskusyjne zawieraj\u0105ce tre\u015bci dostarczone przez swoich u\u017cytkownik&oacute;w i pozwalaj\u0105ce na wymian\u0119 informacji. Prawdziw\u0105 jednak rewolucj\u0105 sta\u0142y si\u0119 blogi, kt&oacute;rych eksplozj\u0119 mogli\u015bmy obserwowa\u0107 na prze\u0142omie wiek&oacute;w.<\/p>\n<p><strong>Formy i zastosowania<\/strong><\/p>\n<p>Najpopularniejsze formy UGC to: <br \/>&bull; listy dyskusyjne, fora <br \/>&bull; blogi <br \/>&bull; serwisy spo\u0142eczno\u015bciowe<br \/>&bull; recenzje konsumenckie <br \/>&bull; serwisy prezentuj\u0105ce materia\u0142y foto, wideo, audio lub tekstowych.<\/p>\n<p>Coraz cz\u0119\u015bciej serwisy oferuj\u0105 us\u0142ugi \u0142\u0105cz\u0105ce r&oacute;\u017cne formy UGC (np. prezentacj\u0119 zdj\u0119\u0107, mo\u017cliwo\u015b\u0107 dyskutowania o nich oraz funkcje spo\u0142eczno\u015bciowe). Cz\u0119sto te\u017c UGC \u0142\u0105czony jest z kontentem przygotowywanym przez wydawc\u0119 serwisu &#8211; np. gdy u\u017cytkownik dostaje mo\u017cliwo\u015b\u0107 komentowania opublikowanego artyku\u0142u czy recenzowania oferowanego w sklepie produktu.<br \/>Technorati.com obejmuje ponad 70 mln blog&oacute;w. Polska blogosfera moniotorowana przez firm\u0119 Press-Service Monitoring Medi&oacute;w to ponad 3,5 miliona blog&oacute;w. MySpace ma ponad 200 milion&oacute;w kont, grono.net &#8211; najwi\u0119kszy polski serwis spo\u0142eczno\u015bciowy &#8211; pond 1,2 miliona. Miesi\u0119czny zasi\u0119g witryn z plikami audio\/wideo wynosi\u0142 w lipcu 2006 oko\u0142o 40 proc.. W styczniu tego samego roku oko\u0142o 20 proc. (wg. Megapanel PBI\/Gemius). <\/p>\n<p><strong>Konsekwencje i zjawiska powi\u0105zane <\/strong><\/p>\n<p>Nie spos&oacute;b jest przeceni\u0107 nast\u0119pstw zjawiska, jakim jest przej\u0119cie masowego medium przez u\u017cytkownik&oacute;w i powszechna, dost\u0119pna praktycznie dla ka\u017cdego mo\u017cliwo\u015b\u0107 m&oacute;wienia do miliard&oacute;w. W\u015br&oacute;d najwa\u017cniejszych konsekwencji i zjawisk bezpo\u015brednio powi\u0105zanych z UCM\/UGC wymieni\u0107 nale\u017cy:<\/p>\n<p>&bull; Web 2.0 &#8211; nowy spos&oacute;b my\u015blenia o sieci i korzystania z niej, k\u0142ad\u0105cy silniejszy nacisk na komunikacj\u0119 mi\u0119dzy u\u017cytkownikami i wsp&oacute;\u0142tworzenie przez nich zar&oacute;wno serwis&oacute;w inetrnetowych jak i alternatywnej, intersubiektywnej struktury semantycznej sieci<br \/>&bull; retribing &#8211; internet znosi fizyczne ograniczenia komunikacji zwi\u0105zane odleg\u0142o\u015bci\u0105 w przestrzeni; UCM daje mo\u017cliwo\u015b\u0107 m&oacute;wienia do innych o czym tylko zechcemy; w efekcie ludzie maj\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 sta\u0142ego kontaktowania si\u0119 z innymi osobami o podobnych, cz\u0119sto bardzo specyficznych cechach, preferencjach czy zainteresowaniach; elementy ich to\u017csamo\u015bci, kt&oacute;re z braku mo\u017cliwo\u015bci wymiany do\u015bwiadcze\u0144, wsparcia itp. by\u0142y marginalizowane, staj\u0105 si\u0119 pierwszoplanowe; w efekcie konsumenci s\u0105 mniej zunifikowani i podatni na masow\u0105 komunikacj\u0119, ale za to lepiej mo\u017cna targetowa\u0107 komunikaty dobrze dopasowane do ich specyficznych preferencji<br \/>&bull; pi\u0105ta si\u0142a &#8211; UCM sprawia, \u017ce internet jest medium komunikacji masowej, w kt&oacute;rym ka\u017cdy mo\u017ce dotrze\u0107 ze swoim komunikatem do milion&oacute;w innych os&oacute;b; jest to skwapliwie wykorzystywane przez osoby, kt&oacute;re chc\u0105 podzieli\u0107 si\u0119 z reszt\u0105 \u015bwiata swoimi opiniami i informacjami. Dotyczy to zar&oacute;wno sfery obywatelskiej (citizen journalism) jak i konsumenckiej. Zyskawszy po raz pierwszy historii tak\u0105 si\u0142\u0119 ra\u017cenia konsumenci coraz cz\u0119\u015bciej podejmuj\u0105 planowe, zorganizowane dzia\u0142ania maj\u0105ce wywrze\u0107 wp\u0142yw na producent&oacute;w. <br \/>&bull; WoMM &#8211; w offlinowym \u015bwiecie zadowolony konsument informuje o tym trzech innych, niezadowolony dziesi\u0119ciu; w online&rsquo;ie w obu przypadkach liczby<br \/>te mog\u0105 i\u015b\u0107 w tysi\u0105ce; to jeden z powod&oacute;w, dla kt&oacute;rych Word of Mouth Marketing prze\u017cywa rozkwit.<br \/>&bull; prosumenci (prosumers) &#8211; od po\u0142\u0105czenia s\u0142&oacute;w producent i konsument; termin wprowadzony przez Alvina Tofflera, kt&oacute;ry przewidzia\u0142, \u017ce gdy rynki konsumenckie osi\u0105gn\u0105 nasycenie masowymi, standardowymi produktami, producenci &#8211; aby dalej si\u0119 rozwija\u0107 &#8211; b\u0119d\u0105 musieli rozpocz\u0105\u0107 proces masowej produkcji d&oacute;br o wysokim poziomie dostosowania do indywidulanych preferencji (mass customization); koncepcja ta wymaga aktywnego udzia\u0142u konsument&oacute;w w tworzeniu produkt&oacute;w, co odbywa si\u0119 mi\u0119dzy innymi dzi\u0119ki UCM.<br \/>&bull; Participatory design, user innovation, crowdsourcing, collective inteligence &#8211; zjawiska \u015bci\u015ble powi\u0105zane z prosumpcjonizmem opieraj\u0105ce si\u0119na aktywnym w\u0142\u0105czeniu konsumenta w proces powstawania produktu, komunikacji itp. b\u0105d\u017a umo\u017cliwiaj\u0105ce jego efektywne funkcjonowanie<br \/>&bull; interaktywne media &#8211; odbiorcy maj\u0105 coraz wi\u0119kszy wp\u0142yw na to, jak wygl\u0105daj\u0105 media, z kt&oacute;rych korzystaj\u0105 (np. my Yahoo) i jak\u0105 tre\u015b\u0107 im dostarczaj\u0105. Wp\u0142yw na tre\u015b\u0107, to przede wszystkim mo\u017cliwo\u015b\u0107 wybierania tre\u015bci, jakie b\u0119d\u0105 prezentowane (np. VOD, telewizje internetowe, ustalanie playlist przez g\u0142osowanie); bardziej zaawansowane s\u0105 media stosuj\u0105ce mechanizmy collaborative filtering (np. radio Pandora)<br \/>Przyk\u0142ady: indywidualizowane karty p\u0142atnicze, projekty puszek dla Redd&rsquo;s, konkursy muzyczne Coke i Pepsi, kampania Gazety &#8211; mn&oacute;stwo przyk\u0142ad&oacute;w pokazuj\u0105cych, \u017ce u nas chyba wci\u0105\u017c jest to bardziej platforma dla dzia\u0142a\u0144 reklamowych\/PR ni\u017c rzeczywiste wykorzystywanie si\u0142y prosument&oacute;w;przyk\u0142ady prosumenckich dzia\u0142a\u0144: mody gier, sk&oacute;rki, programy open source czy udost\u0119pnianie userom beta wersji serwis&oacute;w\/program&oacute;w.<br \/>&bull; estetyka lo-fi &#8211; UGC sprawia, \u017ce coraz cz\u0119\u015bciej konsument ma do czynienia z materia\u0142ami amatorskimi, realizowanymi bez bud\u017cetu, przy u\u017cyciu dost\u0119pnych &#8211; nie zawsze adekwatnych &#8211; narz\u0119dzi; z drugiej strony rozw&oacute;j technik cyfrowych sprawi\u0142, \u017ce maj\u0105c bud\u017cet mo\u017cna w fotorealistyczny spos&oacute;b przedstawi\u0107 wszystko; w tej sytuacji konsumenci zaczynaj\u0105 odczuwa\u0107 przesyt podkr\u0119conymi w PS zdj\u0119ciami, za to coraz \u0142atwiejszym okiem spogl\u0105daj\u0105 na uproszczon\u0105, niedoskona\u0142\u0105 formalnie, &#8222;domow\u0105&#8221; produkcj\u0119.<br \/>Przyk\u0142adem mo\u017ce by\u0107 case argenty\u0144skiej reklamy Coca Coli inspirowanej &#8211; delikatnie m&oacute;wi\u0105c &#8211; klipem Ninja Joela Veitchawarto te\u017c pami\u0119ta\u0107 o hitach takich ja W\u0142atcy M&oacute;ch czy Piesek Leszek<br \/>&bull; fan art &#8211; jest jednym z ciekawszych przejaw&oacute;w UGC, przyjmuj\u0105c bardzo szerokie spektrum postaci &#8211; od nieporadnych rysunk&oacute;w po pe\u0142nometra\u017cowe filmy kostiumowe; inn\u0105 form\u0105 oddawania ho\u0142du ulubionemu dzia\u0142u mo\u017ce by\u0107 tworzenie opracowa\u0144 krytycznych &#8211; map, s\u0142ownik&oacute;w, encyklopedii <br \/>&bull; systemy reputacji &#8211; mechanizmy wspieraj\u0105ce budowanie zaufania pomi\u0119dzy u\u017cytkownikami, zazwyczaj poprzez ocenianiu ich to\u017csamo\u015bci przez innych u\u017cytkownik&oacute;w; systemy reputacji stanowi\u0105 ochron\u0119 przed nadu\u017cyciami (r&oacute;wnie\u017c ze strony producent&oacute;w\/us\u0142ugodawc&oacute;w i pracuj\u0105cych dla nich agencji zajmuj\u0105cych si\u0119 np. PR-em czy WoMM-em), kt&oacute;re prowadz\u0105 do ograniczenia mo\u017cliwo\u015bci komunikacyjnych internetu (np. komentarze i gwiazdki na allegro lub komentarze i oceny sklep&oacute;w na portalach wyszukuj\u0105cych oferty sklep&oacute;w internetowych)<br \/>&bull; \u015bwiadectwa przemocy &#8211; istotnym, zw\u0142aszcza ze spo\u0142ecznego punktu widzenia, nurtem UGC jest wykorzystywanie tego typu medi&oacute;w do dystrybucji materia\u0142&oacute;w dokumentuj\u0105cych przemoc, zn\u0119canie si\u0119, b&oacute;l itp.; co wi\u0119cej wydaje si\u0119, \u017ce istnienie takiego kana\u0142u komunikacji zach\u0119ca dokonywania akt&oacute;w np. przemocy, po to, by je pokaza\u0107 innym.<\/p>\n<p>Artyku\u0142 pochodzi z serwisu <a href=\"http:\/\/www.brandenergizing.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Brand Energizing<\/strong><\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Terminy User Cerated Media czy User Generated Content kojarz\u0105 nam si\u0119 przede wszystkim ze sztandarowymi projektami Web 2.0&#8230;","protected":false},"author":1,"featured_media":51522,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_display_header_overlay":false,"csco_singular_sidebar":"","csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_post_video_location":[],"csco_post_video_location_hash":"","csco_post_video_url":"","csco_post_video_bg_start_time":0,"csco_post_video_bg_end_time":0,"footnotes":""},"categories":[9676],"tags":[2558],"class_list":{"0":"post-51521","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-internet","8":"tag-brandenergizing-com","9":"cs-entry","10":"cs-video-wrap"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51521","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=51521"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51521\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/51522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=51521"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=51521"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mediarun.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=51521"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}